Защищено законом об Авторском Праве. Любое использование материалов только с согласия фирмы X-PROJECT
Игра: Jet Fighter 3: Full Burn
Разработчик: Mission Studious
Издатель: Mission Studious
Тип: авиа-симулятоp
На правах вступления - как делать?
В наши дни стало появляться очень много симуляторов, конечно их количество не сравнить с количеством стратегических игр или шутеров от первого лица, где любой идиот обладающий элементарными познаниями о программировании DirectX и VB5 может склепать какой-нибудь мусор за пару вечеров, но в области симуляторов все не на много лучше. Возьмем к примеру Jet Fighter 3: Full Burn. Сразу хочу сказать, что это неплохая игра... до тех пор пока вы не начнете сравнивать ее с такими шедеврами как F15 или F22 ADF. Вот тогда ее можно начинать потихоньку хоронить.
А движки все те же...
Игра сделана на движке Jet Fighter 3 разумеется, движок этот совсем не претерпел никаких изменений, совсем никаких, а потому, ну, просто устарел. Даже если учесть то, что игра снабжена поддержкой 3Dfx графики, она просто не смотрится и все тут. Выглядит все так: старому движку нужна была поддержка 3Dfx, и вот взял кто-то текстурки, Image / Image Size'нул их в Photoshop'е, они стали такими разухабистыми, гладенькими и совершенно неразборчивыми, а потом вставил их назад в игру. Но это, я хочу сказать совершенная ерунда по сравнению с остальным. А проблемы только-только начались, когда я решил в игру сыграть.
Хочешь pежь, а хочешь куй - все pавно получишь...
Проблема в том, что игра ну просто не хочет идти ни при каких условиях в OS. Натуральный Jet Fighter 3 был сделан для DOS, и вот я мило со спокойной душой и еще здоровым сердцем загрузил DOS 6.2 - отрегулировал все параметры, звук, музыку и т.д. - запустил игру - посмотрел на задание - пошел в ангар - щелкнул на fly mission - экран потемнел - жду полета - предвкушение прет через край - бум! И я обратно в ангаре - посмеялся над собой как я не попал по клавише - кликнул 'Fly' еще раз - клик - опять предвкушение через край - бум! Обратно я в ангаре. Как бы то ни было, я не буду заставлять вас скучать, читая подробное описание остальных попыток, но после того как я попытался протаранить головой стену (читайте: кликнуть на клавишу 'Fly') в двенадцатый раз, я понял что тут нужен другой подход. После (безуспешных) попыток попробовать что-нибудь еще типа Instant Mission или Training я плюнул на игру из под DOS и перегрузил Windows. Здесь я, о бальзам на мою больную душу, мои проблемы облегчились... но только частично. Полетная часть работала (УРА !!!), но звук казалось свалил в теплые края. Звучание было такое как у тех #@$%@ рабочих, которые чинили дом напротив моего, горевший дважды в течении недели - мне приходилось вставать вместе с ними в семь утра и с поздними сиделками перед компом было покончено. Короче, все что я слышал в этой чертовой игре было ритмичное 'бум-бум-бум', но я все таки не с Самоа (прошу прощения у самуанцев... ээ... самоанцев ) или еще какого-нибудь острова Океании, потому я сдался, поняв бессмысленность этой титанической борьбы и поставил установки звуковой карты на None. Ритуальный барабанный бой не прекратился, но я впал в полнейшее смирение - мне уже было наплевать.
Midi на фоне моpя!
Я взлетел и вот, через некоторое время услышал настоящую midi музыку ! К тому моменту я был уже достаточно раздражен, что, я думаю можно понять. В конце концов, когда я дорвался до настоящей игры мне в голову пришла единственная мысль 'Черт побери! Это тот же гребаный JF3, вечный и неизменный, чтоб его...' Но я кажется уже об этом говорил. А теперь конкретно - графика по сравнению с JF3 улучшилась... но так, что можно считать, что и вовсе нет. Вот что действительно появилось хорошего - это взлеты и посадки на авианосцы. Это настолько здорово, что я не могу понять, почему большинство симуляторов не имеет этой возможности. Конечно, я согласен - такая штука в F22 была бы попросту непрактична, но как насчет F15 ? На сколько я знаю самолеты типа Strike Eagle размещались на авианосцах во время войны в Персидском заливе... Мм ладно, не буду вам по ушам ездить. Одним словом, тут очко в пользу игры. Теперь снова о жалобах.
Тупой pеализм всмятку.
Во-первых, самое главное, что возмутило меня до глубины души - какого черта, почему я не могу пристрелить своего wingman'а ?! Что это еще за война, когда рядом с тобой парит призрак, сквозь которого проходят целые очереди, не причиняя ему никакого вреда ?! Может я пропустил какую-нибудь опцию, активизируемую одновременным или хаотичным нажатием Alt, Ctrl, Shift, щелканьем по клавишам джойстика, по клавишам в определенном порядке и тихим бормотанием заклинаний ?! Не знаю - я не пробовал. Хреново, когда я лечу на самолете, ВОЕННОМ самолете, я хочу быть в состоянии пристрелить кого захочу, как себя чувствовать после таких глюков ? И это называется реализм ?! Дальше, почему этот идиот, простите wingman должен всегда лететь на 10 часов, то есть впереди и немного сбоку ?! Я не смог ничего изменить ! А AI оказался вообще дубовым ! Впервые мне захотелось пристрелить wingman'а, когда я увидел его впереди себя, но когда я понял, что он там летит постоянно, ко мне в голову пришла дьявольская мысль - я направил самолет в холм с твердым намерением его разбить нов последний момент повернул и пролетел слева от него. Что же сделал этот идиот ? Он раздолбал машину об холм... Я уже не знаю что и думать... Это - очередной баг или закономерное обусловленная самой игрой тупость ? Эта была последняя капля - после этого у меня болше не нашлось мужетва включить игру.
Позавидовал UNREAL!
И еще, раз уж я начал жаловаться, то я уж и закончу. Что еще за RPGшный интерфейс, когда вы можете вертеться вокруг своей оси и вообще бродить по кораблю ?! Алло, Земля, потерялся в авианосце в середине Средиземного моря. Это военный симулятор, а не шутер от первого лица и не RPG ! Не знаю новость это для вас или нет, но это все же симулятор, хотя и очень фиговый. К счастью, разработчики вставили какую-ту бурду типа taskbar'а, до которой можно добраться переместив мышь в верхнюю часть экрана. И вот в самом конце вспомнилась еще одна недоделка - чтобы пальнуть из пулемета надо нажать на ';'. Нет, я играл не при помощи клавиатуры. Просто в игре все такое...
Hа пpавах заключения
А теперь как бы обобщая все до кучи. Хорошее: взлеты/приземления на авианосец, правдоподобная физика, поддержка некоторых облегчающих игру устройств. Плохого: все остальное и особенно: идиот wingman, 3Dfx-графика позорит это имя, детализация самолета очень фиговая, скучный геймплей, испорченный звук, неясность для какой оболочки игра сделана. Резюме: абсолютно ординарный симулятор ниже среднего уровня, никакого сравнения с F15 или F22 ADF. Если вы маньяк, вознамерившийся покупать абсолютно все выходящие авиасимуляторы, то это игра как раз для вас. Если нет, то плюньте на нее и не загружайте себе мозги лишним мусором - за вас этим я занимаюсь.